11 avril 2010

Comment qu'ça marche, Google ?!

une femme qui fait le point sur elle meme L'histoire débute en 1995, avec la rencontre de deux étudiants fraîchement diplômés,  Larry Page et Sergey Brin. De leur rencontre naîtra le projet d'un moteur de recherche qui prendrait en compte la manière dont les pages internet sont liéss les unes aux autres. Le projet s'appelle BlackRub, et monopolisera pendant un an les serveurs de Stanford. Le nom "google.com" est enregistré en 1997, et la société Google est fondée en 1998 (sur les conseils avisés du fondateur de Yahoo!...)... Le... [Lire la suite]
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01 août 2009

Encore plus fort - Sprague & Grundy

Jeu des bâtonnets :20 bâtonnets sur la table. Chacun votre tour, vous prendrez 1, 2 ou 3 bâtonnets de votre choix. Celui qui prendra la dernière aura la main brûlé. Le jeu du tableau :Un tableau de 4x4 cases devant vous, un pion par case sur la première colonne. Chacun votre tour, vous déplacerez le pion de votre choix d'autant de case que vous voulez vers la droite ou vers le bas, plusieurs pions pouvant se trouver sur la même case. Celui qui ne peut plus jouer sera fusillé sur place publique. Jeu de Nim : Plusieurs tas de... [Lire la suite]
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18 juillet 2009

Toujours plus fort - Le jeu des bâtonnets

Vous sortez de la star Academy, votre single "Toi ma lova yeah" a fait un carton, on ne parle plus que de vous ! Pour votre image, vous acceptez de parrainer une association qui réalise les rêves d'enfants handicapés (nager avec les dauphins, toussa). Sans même savoir pourquoi, vous acceptez de participer à Fort Boyard pour défendre les couleurs de cette association. Pour votre réputation, c'est tout ou rien : vous remportez le jackpot, gagnez en sympathie auprès du public et rempilez tout de suite pour un nouvel album, ou... [Lire la suite]
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21 février 2009

Suite et fin

Previously, on Broccoflower, laughing cow and curve integral : "La droite réelle ne peut être pavée que par des segments semi-ouverts, mais ce n'est pas le cas pour le plan, où presque tous les types de segments peuvent le paver Pavage fin du plan par des segments fermés unitaires Le pavage fin par des cercles est impossible... Tout comme le pavage par tout ce qui possède des boucles, comme des ellipses, des R ou des Q !Peut-on paver le plan avec des Y ? Peut-on paver l'espace avec des sphères ? Avec des cercles ?... [Lire la suite]
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06 avril 2008

Sponsorisé par Nokia

Paul Erdõs ("un mathématicien est une machine qui transforme le café en théorèmes") est un mathématicien hongrois qui a la grande particularité d'avoir beaucoup d'amis. Du moins, il a co-signé un très grand nombre d'article de recherche avec d'autre mathématiciens plus ou moins célèbres. On lui dénombre aujourd'hui 511 co-auteurs, et à moins de retardataires, on suppose qu'il n'y en a pas d'autre.En l'honneur d'Erdõs, on attribue aujourd'hui à chaque mathématicien (ou autre scientifiques) un nombre d'Erdõs de la façon... [Lire la suite]
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05 mai 2007

Un millions de dollars pour un sudoku

(Je ne cherche pas à rentrer dans tous les rouages de la question, juste une visite guidée de détails plus ou moins intéressants) Rappelez-vous, c'était il y a une semaine : vous avez découvert ce qu'était un problème NP-complet, comme celui de la faisabilité du sudoku (et plein d'autres, j'ai donné plein d'exemples), et ce qu'était un problème de classe P... Le grand problème du problème NP-complet, c'est que dans l'état actuel des choses, un ordinateur met généralement beaucoup de temps pour en venir à bout. Savoir si un sudoku de... [Lire la suite]
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26 avril 2007

Norbert Petiot, voyageur de commerce

(En lisant entièrement cette note, vous pourrez peut-être gagner un millions de dollars) Voyageur de commerce, quel beau métier ! Se balader de maisons en maisons pour vendre de chouettes encyclopédies !... Mais comment peut-on aujourd'hui songer à faire ce métier quand on sait qu'il va falloir passer son temps à marcher entre toutes les maisons... "Et si, avec mes compétences d'informatiques, j'écrivais un algorithme qui me chercherait le moyen le plus court de relier toute les maisons ! Avec ça, je pourrais minimiser mon temps... [Lire la suite]
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22 avril 2007

Königsberg et les parcours eulériens

Dans cette intéressante excursion au milieu de la théorie des graphes, nous allons aujourd'hui rejoindre la belle ville de Königsberg, aujourd'hui Kaliningrad, située dans l'enclave de Kaliningrad (le bout de la Russie perdu entre la Pologne et Lituanie) Cette belle ville de Könisberg est une sorte de Mecque pour tous les mathématiciens, puisqu'elle a donné naissance au célèbre problème de la théorie des graphes, celui des "sept ponts de Könisberg".Comme le nom du problème semble l'indiquer, Könisberg possède sept... [Lire la suite]
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15 avril 2007

Le cavalier d'Euler

En ce 300e anniversaire de la naissance d'Euler, le mathématicien qui a tout fait en mathématiques, j'aimerais jouer à un jeu... Ce jeu, c'est celui du cavalier d'Euler (alias "le problème du cavalier", "le cavalier polygraphe" ou "la polygraphie du cavalier"), étudié par Euler en 1759 (car, je le rappelle, il a tout étudié) Pour jouer, il suffit d'un échiquier de 64 cases et d'un cavalier (vendu avec l'échiquier). Le principe est simple : avec le mouvement en L spécifique du cavalier, il faut parvenir à... [Lire la suite]
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