Best online roulette gambling
Qui n'a jamais rêvé de gagner au loto ? A part les trois hippies au fond, personne ! Avec une chance sur 14000000 de gagner le gros lot, finalement, personne n'y crois vraiment...Par contre, pour ce qui est des jeux de casinos, le chance de gain nous sont beaucoup plus favorable.
Pour peu que les machines soient fiables comme dans un casino digne de ce nom (et contrairement à ce que l'on peut trouver sur internet), on peut même facilement calculer ses probabilités de gains. La roulette française, par exemple, contient 37 cases : 18 cases rouges, 18 cases noires et une verte. En misant sur le rouge, la probabilités de gagner est donc de 18/37=48,64%.
Bref, si je mise 1€ sur le rouge, j'ai 48,64% de chance de gagner mon euro, et 51,35% de perdre mon euro.
Depuis de nombreuses années, les joueurs ont tenté de chercher a faire basculer les probabilités en leur faveurs. De nombreuses techniques ont été mises au point : poupées vaudoo, prière, menace procès en justice ou application de la loi des grands nombres sur des petits nombres. Évidemment, rien de tout cela ne marche.
Pendant ces mêmes années, les mathématiciens probabilistes ont également cherché des techniques
pour gagner au casino, alias, martingales. Et en cherchant assez longtemps, ils les ont trouvé !
Le sujet de cette note est donc très simple :
Comment gagner à la roulette ?
(ou tout autre jeu d'argent de hasard pur, comme le pile ou face, la roulette russe ou le dé)
De nombreuses martingales existent, je vais vous présenter les principales :
La martingale classique (comment s'assurer de gagner 1€ ?)
Cette martingale est la plus simple de toutes :
On commence par miser 1€ sur le rouge.
Si le rouge tombe, vous venez de gagner un euro, et vous pouvez vous arrêter là.
Si c'est perdant, vous misez à nouveau sur le rouge, mais cette fois ci, 2€.
Si le rouge tombe, vous gagner 2€-1€(perdu à la première partie)=1€
En cas de perte, il faut miser 4€, puis continuer à doubler tant que l'on perd. (Tant que l'on perd, on mise tour à tour 1,2,4,8,16,32...)
Dès que le rouge sortira, le gain couvrira les pertes qui ont précédé, avec un petit plus de 1€.
La grande martingale (comment s'assurer de gagner 1€ par parties jouées ?)
On procède de la même façon que pour la martingale précédente, mais au lieu de miser le double de la mise précédente, on joue le double plus une unité. (Tant que l'on perd, on mise tour à tour 1,3,7,15,31...)
Au premier gain, on remportera autant de mise que de parties jouées. Ensuite, on peut partir du casino.
Le piquemouche (comment gagner autant en risquant plus ?)
On procède de la même façon que pour la martingale classique, mais au lieu de doubler les gains tout de suite, on se laisse d'abord un peu désirer. Tour à tour, il faut miser 1,1,1,2,2,2,4,4,4 et ainsi de suite.
Gagner au deuxième coup ne fera pas gagner un seul euro, mais aura le mérite de ne pas en faire perdre. En gagnant au troisième coup, la balance sera tout de même déficitaire de 1€, et il faudra recommencer pour espérer gagner cet euro.
De toutes les martingales présentées celle-ci est la pire de toutes, le seul point positif étant son nom rigolo.
La montante américaine (comment se prendre la tête inutilement)
Cette technique est différente des autres, il ne faut l'arrêter qu'une fois que la balance est positive.
On commence par miser une unité, puis deux, puis trois (si les deux premiers jeux sont perdant, dans le cas contraire, on arrête de jouer). En même temps, il faut noter sur un petit papier la suite des mises que l'on fait : 1/2/3.
Ensuite, tant que l'on perd, il faut miser la somme de la première et de la dernière mise inscrite sur le papier (on mise 4 et on l'écrit à la suite de la liste).
Si le jeu est gagnant, on raye de la liste les deux chiffres ayant composé la somme, et on mise à nouveau le premier et dernier nombre inscrit sur la liste. On continue jusqu'à rembourser ses dettes de jeu.
Bon, évidemment, si tout cela marchait, ça se saurait : les casinos auraient depuis des lustres mis la clé sous la porte.
Prenons le cas de la martingale classique : pour gagner 1€, il faut pouvoir tenir la perte successive d'une grosse somme d'argent. En perdant 10 fois de suite, par exemple, il faudra miser au onzième coup 1024€, en en ayant déjà perdu presque autant. Il est vrai que 10 noirs/vert de suite est quelque chose de plutôt rare (un peu plus d'une chance sur 1000), mais quand on espère gagner le gros lot avec la martingale classique, il faut compter jouer au moins mille fois, et les dix successive arriveront peut-être... (avec 63% de chances)
En fait, pour être sûr à 100% de gagner, il faudrait posséder un compte en banque infini. En jouant un très grand nombre de fois, même avec un gros compte en banque, on finira toujours ruiné.
En fait, Dubins et Savage ont démontré en 1956 que la meilleure façon de gagner à un jeu aléatoire qui nous est défavorable est de minimiser le nombre de parties jouer ; en fait, si le jeu est défavorable, il n'y a absolument aucun moyen d'inverser les probabilités en notre faveur (à moins d'un compte en banque infini).
Et pour finir, une fois n'est pas coutume, voici un petit script permettant de tester un grand nombre de fois les différentes martingales. On peut paramétrer tout un tas de choses pour adapter les tests à autre chose qu'une chance simple à la roulette. En choisissant "expérimentation" dans le menu déroulant, vous pouvez même jouer à la roulette, comme le titre l'annonçait ! (sauf peut-être pour "best") (Utilisez avec précaution le bouton "jouer 500 fois", les navigateurs ont un peu tendance à faire la gueule)
Et comme dirait un sage philosophe : la meilleure façon de gagner au loto, c'est de ne pas jouer. Surtout que plus on gagne d'argent, plus la déprime qui suit est violente...
Sources :
Beaucoup de wikipedia, et un peu d'un site de casino qui proposait à la fin de chaque explication un lien pour aller faire de la roulette online..